腾讯收购Key社母公司,海外游戏领域扩张再进一步
今日,日本游戏开发商Key社官方宣布,其母公司Visual Arts社长马场隆博因年事已高决定隐退,今后将担任公司顾问。新社长将由天云玄树(丘野塔也)接任。同时,为了公司的存续,Visual Arts已将股份转让给了腾讯,成为了腾讯的子公司。
(相关资料图)
这意味着,“Key社”品牌今后也将归腾讯所有。
公开资料显示,Key社创立于1998年7月21日,以制作Galgame而著称于业界。Key社代表作品包括《Kanon》《Air》《CLANNAD》《Angel Beats!》《Rewrite》《Charlotte》等,2022年Key社推出的纯剧情向手游《Heaven Burns Red》更是一度登顶iOS畅销榜,成为Galgame领域又一款现象级作品。
值得注意的是,本月度腾讯已完成了多起海外游戏投资收购案。
7月25日,波兰知名游戏厂商Techland(代表作《消逝的光芒》)在官网宣布与腾讯建立合作伙伴关系,腾讯已成为Techland的大股东。Techland将保留ip的全部所有权,保持创意自由。
7月13日,利物浦独立游戏工作室Lucid Games表示公司已经并入腾讯光子工作室群,在继续保持独立运营的同时,也将获得光子工作室在全球网络以及技术能力方面的支持。
7月初,外媒报道腾讯在海外新添了一起投资,投资对象为英国3A游戏工作室Lighthouse Games。
当前,腾讯游戏正着眼于游戏领域的全球扩张。在5月公布的一季度财报中,腾讯重点提及了海外游戏业务,并称国际市场游戏收入已成为腾讯游戏的“第二增长曲线”。
财报显示,今年一季度,腾讯国际市场游戏收入达132亿元,同比增长25%。自腾讯2019年第三季度首度披露该板块数据以来,国际市场游戏收入的贡献不断提升,今年一季度该部分收入已达到本土市场收入的38%。
腾讯方面认为,腾讯在海外已经建立起从研发到发行的全链条布局,并逐渐取得成效。业务团队目前遍布全球,深度参与海外游戏发行,推动腾讯自研游戏走向全球市场。
采写:奥一新闻记者 林思思
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